25 septembre 2009
Et si je créais un jeu érotique (pourquoi pas ?)
Hier soir avant de m'endormir (moment propice à la réflexion), j'ai imaginé un jeu érotique que je pourrais créer. Un petit truc sympa, facile, convivial, gratuit. J'ai plein de choses en tête mais n'ai encore rien fait. Pour me donner du courage, pour marquer l'inauguration du projet, j'ai créé un endroit différent pour en parler et mettre ça en place. C'est là : http://jeuerotique.erog.fr/ Il n'y a encore rien dessus, mis à part un texte introductif. Il faut bien un début. Si dans une semaine je n'ai pas avancé d'un pouce, vous aurez le droit de me taper sur les doigts et de me forcer à déloger les idées de ma tête.
23 septembre 2009
Jeu gratuit en ligne : Coquin hasard
Beaucoup de jeux érotiques gratuits existent sur Internet : je vous ai déjà parlé de Sexeposer et aussi à l'instant des Mystères de Lola Olga. J'ai d'ailleurs plusieurs fichiers de jeux non encore testés dont je vous parlerai en temps et en heure...
Pour le moment, je souhaite vous présenter le jeu érotique Coquin hasard (suivre le lien !), qui peut se jouer en couple ou avec davantage de personnes, sur le site même (rien à télécharger, rien à imprimer). Le principe est simple : il suffit de lancer un dé et en fonction du chiffre obtenu, un gage est attribué.
Le jeu présente un niveau de progression matérialisé par une barre : soft / osé / hard. En fonction des personnes impliquées et du bon vouloir ou non de chacun, il est envisageable de s'arrêter aux premiers gages ou de poursuivre jusqu'à la fin de la partie.
On trouve de nombreuses fautes d'orthographe dans l'expression des gages, mais je me demande à quoi sert de le souligner tellement c'est chose commune.
Pratique : si vous ne possédez pas de dé, vous pouvez utiliser le dé virtuel figurant sur l'écran. En passant la souris dessus, vous aurez un score donné au hasard.
Exemples de gages :
soft : écrire un poème d'éloge de votre partenaire, caresser une main, un visage...
osé : embrasser le cou, dire avec conviction "j'ai envie de jouir", répondre à la question "quand vous êtes-vous masturbé la dernière fois ?"
hard : petite fessée déculoté(e) en travers des genoux, embrasser le sexe de la personne de son choix,...
Le jeu est très simple d'aspect et d'utilisation. Un peu monotone avec la réalisation immédiate d'actions demandées mais peut avoir son intérêt occasionnellement. Pour occuper une soirée ?
Jeu pour couple : les mystères de Lola Olga
Les Mystères de Lola Olga est un jeu pour couple téléchargeable, et ce gratuitement, sur ce site : http://www.lola-olga.com/
Conçu en 2006 en lien avec un site à présent disparu, le jeu est une enquête que l'on doit mener car une scène d'un film érotique a disparu. Quelle scène ? Quelle était l'action, quel était le lieu, quel objet était utilisé ? Ce jeu vous rappelle quelque chose, n'est-ce pas ? Il n'est pas question de meurtre, mais le jeu ressemble à s'y méprendre au Cluedo.
Que doit-on télécharger et imprimer ? Quatre feuilles A4 numérotées représentant les pièces d'une maison avec entre chaque pièce des cases où déplacer des pions. Plusieurs feuilles sur lesquelles figurent des cartes : 10 par page A4 et quelques autres sur une dernière feuille. Un étui où ranger trois cartes figurant la scène manquante que l'on doit retrouver (mais nous ne l'avons pas imprimé car cela importait peu). L'ensemble des règles du jeu (où se collectionnent les fautes d'orthographe) et gages. A cela, nous devons ajouter deux pions non fournis et deux dés (si l'on en a qu'un, peu importe, il suffit de jouer deux fois et d'additionner les scores, et pour le nombre à obtenir pour trouver quel gage effectuer, il s'agit d'accoler les deux chiffres résultant des deux lancers de dé).
Les cartes représentent donc des lieux de la maison, des actions et des objets. Le but du jeu étant de trouver quels sont les cartes mises de côté et de reconstituer la scène (en la jouant soi-même), il est donc nécessaire que les pièces de la maison et les objets puissent s'accorder avec les pièces de votre propre maison ou appartement et avec les objets en votre possession. Si une pièce ou un objet fait défaut, il faut donc le retrancher (spéculum et poire de lavement ont ainsi été ôtés de notre jeu). De même, pour les actions, si quelque chose ne vous plaît pas (par exemple, vous avez horreur de la position de l'union de l'éléphant, refusez le cunnilingus, etc.), vous devez ôter la carte "action" correspondante.
Toutes ces cartes doivent être imprimées sur le même type de feuille (même texture, même coloris) car il ne doit pas être possible de les différencier. Nous avons choisi l'impression sur papier cartonné. Les cartes, plus rigides, tiennent mieux en main ainsi. Mais on peut tout aussi bien imprimer les feuilles sur du papier basique et coller du carton au verso.
Les quatre feuilles A4 représentant la maison sont à coller ensemble. Les feuilles se chevauchent, il faut donc couper préalablement les pages. L'ordre des feuilles est un peu particulier :
4
3
1
2
Une fois tous ces préparatifs effectués, place au jeu. Les cartes sont distribuées entre les deux joueurs (ou davantage), une pioche mise de côté et bien entendu trois cartes placées dans l'étui préalablement. Les pions sont placées à l'entrée, on se déplace sur les cases, en fonction du score des dés, verticalement ou horizontalement jusqu'à atteindre une pièce. C'est alors que l'on peut émettre une hypothèse en associant lieu-action-objet. Si une carte correspond à ce que possède l'autre joueur, celui-ci doit présenter sa carte.
Une page comprenant la grille de toutes les cartes permet de visualiser l'ensemble des propositions possibles et de cocher celles que l'on peut exclure. Les cases où l'on se déplace sont vides en général. Sur certaines figurent des symboles. Le symbole "dés" engage le joueur à lancer les dés et à réaliser un gage de la liste fournie. Le symbole "carrés" autorise à prendre une carte de la pioche.
Le jeu n'est pas à proprement parler érotique. Il s'agit d'un jeu convivial, avec une petite part de réflexion et puis des rires. Jeu tout à fait sympathique, et un acte sexuel (ou autre puisque tout n'est pas sexuel) au lieu d'une scène de meurtre à reconstituer, avouez que c'est plaisant... Le gagnant a ainsi droit de réaliser la scène du film avec son partenaire, dans la posture de son choix si un choix est possible (pour l'action de masser, par exemple, le gagnant peut choisir de masser ou d'être massé). Une façon ludique de s'approprier les pièces de sa demeure... Du moins, quand cela s'y prête, puisque de notre côté, cette première partie du jeu s'est conclue par la réunion des cartes wc-caresser-caméra. Se caresser dans les wc tout en se filmant ? Euh... c'était une idée, oui... mais pas ce qu'on avait envie de faire. Après tout, le rire était au rendez-vous, nous avons passé une bonne soirée et si la fin du jeu n'était pas conforme à ce que l'on devait faire, tant pis...
24 juillet 2009
Phantasms, jeu de rôles érotique
Un concours photo m'avait permis il y a déjà fort longtemps de gagner un bon d'achat avec lequel j'avais acquis ce jeu, Phantasms. Je ne l'avais jamais eu entre les mains, en avais parfois entendu du bien, parfois pas. Le jeu se trouve à des prix variables, de 13 euros environ jusqu'à 45 euros environ. Grande fourchette en l'occurrence qui peut sembler étonnante.
Le jeu se présente sous la forme d'une boîte rouge où un couple semble vouloir échanger un baiser, image qui se retrouve sur la règle du jeu et les deux livrets fournis. Un slogan, "faire l'amour sans se tromper". A l'intérieur, un rangement plastifié comportant des compartiments où se trouvent la règles du jeu, deu x livrets intitulés "elle" et "lui", des cubes de couleur au nombre de six, 10 jetons plastifiés numérotés.
Phantasms est un jeu de rôles pour couple. Chacun possède son propre livret avec des instructions à suivre pour reproduire un scénario. L'un choisit un cube en fonction de sa couleur, l'autre un numéro matérialisé par un jeton de plastique. Chaque couleur correspond à un thème : aventure, passion du plaisir, femme fatale, romantisme, macho man, métamorphose. Et à l'intérieur de chaque thème, dix scenarii. Calculons, cela donne 60 possibilités de jeu. Le principe est donc enfantin : un scénario est choisi au hasard, à chacun de consulter son livret pour définir son rôle.
Les scénarios dans le livret figurent sur une double page de couleur. Un petit encadré en haut à droite distille quelques informations plus ou moins autour du thème du scénario (exemples : le goût du sperme, la danse des sept voiles, le sexe "vanille"...). Chaque scénario porte un nom et est suivi d'un sous-titre. Exemple : Supermec. Toute la soirée à votre service. Laissez-vous gâter sans retenue.
Les scénarios sont plus ou moins élaborés, parfois assez banals et attendus, parfois plus croustillants. Il y en a pour tous les goûts, reste à tomber sur le scénario qui convient le mieux à chacun. Et surtout que le scénario soit réalisable, puisque tous ne le sont pas nécessairement, surtout à l'instant précis où l'on souhaite jouer (il peut être nécessaire d'être dans un certain lieu notamment).
Exemple de scénario : Comme si de rien n'était. Il la prend, elle se laisse prendre. Jusque là, rien que de très banal. Pour le reste, personne n'a le moindre soupçon. Les voisins vous saluent amicalement...
Il y a des endroits qui vous tentent particulièrement. Une nouvelle érotique d'Anaïs Nin met en scène une femme qui regarde, penchée à la fenêtre, passer un cortège, tandis que son homme lui fait l'amour par derrière. Les voisins d'en face ne voient rien d'autres qu'un gentil couple dans l'embrasure de la fenêtre...
Tout l'art consiste à ne pas montrer ce qui se passe réellement entre vous ! Où, quand et comment vivre cette expérience unique, cela dépend des circonstances et des occasions qui se présentent. Vous avez des idées ? Parlez-en ensemble. Le simple fait d'imaginer et de préparer la scène suffira à émoustiller les plus imaginatifs. Mais rien ne vaut la pratique. Vous serez étonnés de la naïveté de ceux qui vous entourent... Si seulement ils savaient !
Les scenarii peuvent conduire ou non à un acte sexuel, certains se contentent d'un massage, d'un effeuillage. L'attrait du jeu est bien sûr dans l'absence de choix, dans le hasard du scénario sélectionné. Sauf que bien souvent le scénario ne me plaît pas au premier abord, nous repiochons donc pour aider le hasard à sélectionner quelque chose de plus intéressant...
Mon avis sur le jeu : assez intéressant (tout dépend néanmoins des scénarios) mais, vu le peu de contenu, le prix de 40-45 euros me semble injustifié. Pour un équivalent moins cher, voir le livre 36 jeux drôles pour pimenter votre vie amoureuse qui coûte 19 euros. Ou alors dénichez ce jeu Phantasms sur ebay ou autre...
12 avril 2009
Recharge de cartes du jeu Toriid "Deck 1"
Le jeu de plateau pour couples Toriid (voir le test de ce jeu ici) s'enrichit à présent d'une recharge nommée Deck 1 qui comprend 132 nouvelles cartes et leurs questions/propositions d'actions à mener.
Deck 1 prend la forme d'une boîte de plastique rigide qui s'ouvre comme un coffret. A l'intérieur, deux paquets de cartes avec au verso l'illustration d'un couple enlacé, comme pour les cartes traditionnelles du jeu (seule l'annotation deck1 est ajoutée) et au recto une question en écriture scripte.
Deux solutions se présentent à vous pour jouer avec ce Deck 1 : soit vous possédez Toriid et vous intégrez donc ces nouvelles cartes pour renouveler le jeu, soit, solution envisageable également, vous possédez ou non Toriid et décidez de jouer à deux (ou plus) à un jeu de questions-réponses en piochant des cartes à tour de rôle.
C'est cette deuxième solution que nous avons retenue pour voir de plus près ces cartes (même si je connaissais déjà leur contenu pour avoir lu avant édition l'ensemble des questions).
Quelques exemples de celles-ci :
Que pensez-vous du côte-à-côtisme ?
Aimeriez-vous faire l'amour sur le lieu de travail de votre partenaire et à quel endroit précis ?
Donnez un exemple de tue-l'amour.
Outre les questions, des actions sont à mener, immédiatement lors d'un court jeu de rôle comme celui du médecin « très tactile » et de sa « patiente consentante », ou ultérieurement.
Exemple : « Sous les cinq jours suivants cette partie, vous devrez organiser une séance de photos coquines de votre partenaire. »
Quelques cartes vierges figurent dans ce Deck 1 afin de noter ses propres idées de questions ou d'actions ainsi que des cartes noires « retourne gage » qui s'intègrent au fonctionnement du jeu de plateau.
Après plusieurs parties du jeu Toriid, les joueurs font le tour des questions proposées et peuvent trouver le jeu répétitif. Cette recharge de cartes est donc la bienvenue pour allonger la durée de vie du jeu (et pensons qu'il s'agit d'une recharge première du nom, il y en aurait donc d'autres prévues).
Quant à nous, nous pensons qu'il pourrait être intéressant à l'occasion d'une visio privée avec un couple de proposer de tirer quelques cartes afin de se mettre progressivement dans l'ambiance.
Recharge de cartes Toriid Deck 1, 11,90 € dans la boutique Neoplaisir.
Merci à Toriid pour son envoi.
13 mars 2009
Ping-pong amoureux de Sandrine Albanel et Lorraine Vallot
Le livret Ping-pong amoureux surfe sur la vague des cahiers de vacances pour adultes et autres livrets de jeux disponibles en librairie. Celui-ci offre de nombreuses illustrations, en noir et blanc, et propose des jeux aussi divers que des cocottes pour définir les tâches à effectuer par l'autre ou d'agréables actions, mots mêlés du vocabulaire désignant le sexe de chacun, remue-ménage ou autre version du touché-coulé pour éliminer ce qui nous ennuie le plus : les lettres de son ex ou l'affreuse croûte qui trône dans le séjour...
Petit livret sympathique, avec des idées originales, mais peu fourni et qui aurait gagné en attractivité avec un peu plus de couleurs et du papier de meilleure qualité.
Ping-pong amoureux – petit carnet de jeux à faire à deux, Sandrine Albanel et Lorraine Vallot, éd. Philippe Rey, 6,90 €
Texte écrit pour le site Internet de Sensuelle
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Quatrième de couverture :
Des jeux à faire à deux, légers et décalés, pour mieux connaître et redécouvrir votre partenaire...
Tester l'alchimie de votre couple en mesurant vos "atomes crochus", vous plonger "la tête dans les étoiles" en traçant la carte de son corps, ou encore jouer votre intérieur avec "remue-ménage" - un touché-coulé peut enfin vous débarasser de l'affreuse armoire de sa grand-mère !
Autant de jeux pour se jauger, se défier, se surprendre, se raconter, se séduire... Un ping-pong amoureux où l'on se renvoie la balle pour laisser, en fin de compte, l'amour gagner à tous les coups !
Sandrine Albanel et Lorraine Vallot sont graphistes. Elles vivent et travaillent à Paris.
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Avis :
Moyen. Je préfère d'autres livrets de jeux. Et surtout je trouve ce livret très peu attractif, je n'aime pas les illustrations qui le composent.
27 février 2009
Do not disturb, jeu érotique pour couple
Do not disturb... parce qu'il vaut mieux en effet ne pas être dérangés pendant une partie.
Do not disturb est un nouveau jeu érotique pour couple, ou plus exactement entre « deux adultes consentants, complices et sans complexes ».
Le jeu fonctionne sur un principe simple : il s'agit d'un jeu de plateau avec deux pions et un dé, une sorte de jeu de l'oie avec des gages. Le nombre de cases est de 69. Chaque numéro renvoie au livret « parcours du plaisir » qui indique les actions à mener. Au-delà de la case 48, aucun vêtement ne doit rester aux joueurs. Certains numéros de cases renvoient à des gages qui seront à réaliser ultérieurement, à piocher dans un livret fourni intitulé Suite 69 – le petit livre des gages érotiques et autres menues fantaisies qui contient plus de 150 pages. Pour ne pas oublier ces gages, un petit calepin permet de noter ceux-ci. Des stickers fournis permettent de coller ces fiches et enfin, dernier élément du jeu, le carton « do not disturb » à accrocher à sa porte...
Quelques exemples d'actions à mener :
case 7 : ses doigts viennent voyager sur votre dos. Détendez-vous...
case 20 : prenez ses mains et faites-en bon usage sur vous-même.
case 47 : incarnez le professeur et faites en sorte que votre élève fasse des progrès
case 59 : votre complice vous offre un objet pour vous caresser
Quelques exemples de gages trouvés dans le livre joint :
Tu es un animal dont l'unique volonté est de me lécher la vulve. (Suit une description développée de la scène).
Tout au long de cette journée où nous serons séparés, décuple mon désir jusqu'à ton retour. Tu n'auras pas le droit de m'appeler au téléphone. Seuls sont autorisés les SMS, les e-mails, les coursiers et les pigeons voyageurs.
Lors de notre prochain dîner entre amis, titille discrètement mon sexe.
Ce ne sont que des exemples, et j'ai choisi les plus courts, car certains sont détaillés, avec des variantes proposées... Je dois ainsi notamment, suite à la partie à laquelle nous avons jouée, écrire un texte dont le scénario est indiqué.
Les points négatifs de ce jeu : le plateau assez rudimentaire, les illustrations que je n'aime pas, le fait que ce soit un énième jeu pour couple sur le fonctionnement du jeu de l'oie.
Les points positifs du jeu : rangement agréable : velours de la boîte, pochon noir pour ranger le dé et les pions, les petits à-côté comme le calepin pour ne pas oublier les gages à réaliser, le livre Suite 69 qui fourmille d'idées classiques ou originales : choix très vaste de gages, la progression des actions à mener sur le plateau, l'humour, le prix assez raisonnable.
En conclusion : jeu très intéressant. Je préfère nettement cette version du jeu de l'oie par rapport au jeu Le chemin des plaisirs, grâce notamment au livret de gages. Les actions à mener peuvent se comparer entre ces deux jeux, mais le live joint à Do not disturb donne une longueur d'avance à ce dernier. (Par contre, du point de vue des illustrations, le jeu Le chemin du plaisir est supérieur.)
Si vous ne possédez pas encore de jeu érotique pour couple et que vous souhaitez en acquérir un, je vous conseille vivement celui-ci.
Do not disturb est vendu au prix de 29,90 € dans la boutique neoplaisir.
20 février 2009
Kama Sutra à la carte, Lola Rawllins
Les noms des positions prêtent à sourire. Vous connaissez « la pompe à vélo », « les ciseaux salaces » ou la position du « bûcheron » ?
Kama Sutra à la carte est une boîte contenant cinquante cartes représentant chacune une position avec photographie au recto et explications pour la réaliser au verso. Sans oublier la description des avantages pour chaque partenaire. Deux cartes s'ajoutent à l'ensemble : une liste des positions proposées et une introduction pour se mettre l'eau à la bouche.
« Il n'existe pas de recette infaillible pour réussir une vie sexuelle savoureuse, car trop de variables entrent en jeu, mais une chose est claire : expérimenter permet de réveiller la libido et de pimenter le passage à l'acte. » explique Lola Rawlins. Tout à fait d'accord...
Kama Sutra à la carte – 50 positions pour devenir une vraie bête de sexe, Lola Rawlins, éd. Hors collection, 14,90 €
Texte écrit pour le site Internet de Sensuelle
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Présentation de l'éditeur
50 positions en 50 cartes à jouer. Avez-vous déjà essayé le banana split ? Le cheval à bascule ? L'arbalète humaine ? Le tailleur pour dames ? Comment ! Vous ne savez même pas ce que c'est ? Si vous ignorez tout de ces positions, sans parler de les avoir essayées, alors le Kama Sutra à la carte est fait pour vous ! Vous trouverez dans cette boîte des conseils clairs et précis sur la façon de mener avec votre partenaire une vie sexuelle à la fois plus intense et plus débridée. Explorez les plaisirs de nouvelles positions - sans oublier les variantes inouïes des plus grands classiques.
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Ce qui me gêne dans ce produit : la formule "pour devenir une vraie bête de sexe" qui est reprise ne haut de la boîte avec la question "Qui n'a jamais rêvé d'être une vraie bête de sexe ?" Ouais, ben voyons, comme s'il suffisait d'avoir des cartes représentant des positions du Kama Sutra pour ça. Et puis, une "bête de sexe", c'est quoi ? Je n'aime pas la formule tape-à-l'oeil.
Il s'agit d'un énième produit sur le thème des positions du Kama Sutra. (Je vais pouvoir en remplir une bibliothèque...) Seulement, je trouve intéressante la présentation par cartes. Les cartes, c'est l'ouverture vers le jeu. Tire une carte, remets-la dans le paquet, je la retrouve. En l'occurrence, ce serait Tire une carte, nous ferons ce qui est indiqué dessus. Laisser le hasard diriger ses ébats, ce peut être amusant, si du moins la position en question est faisable. Le principe est bien sûr largement utilisé par un grand nombre de support : les dés "mini-love dés", le jeu Love Cube Kama Sutra (que je vous déconseille vivement vu le peu de contenu pour un prix trop élevé), le jeu gratuit sur écran Les roulettes du Kama Sutra crée par les concepteurs de Sexeposer (je vous parlerai de ce jeu un peu plus tard car nous allons le tester prochainement). On peut aussi bien créer son jeu avec des petits papiers à tirer dans divers chapeaux : je fais ça, tu fais ça, dans tel lieu, etc. Le jeu du Jardin des dames nommé Sexy gratt's est basé aussi sur ce principe.
Comment se présente le produit ? une boîte cartonnée très rigide dans laquelle se trouvent les cartes, d'assez grand format. Un couple, toujours le même, illustre les cartes. Voir les photos :
19 janvier 2009
Présentation de L'odyssée du couple
Ce matin, rédaction de la présentation du jeu L'odyssée du couple pour le site Internet de Sensuelle. Cela donne ceci :
« Jeu de sagesse et de créativité amoureuse » : L'Odyssée du couple est un parcours ésotérique à travers six mondes qui représentent le cheminement qu'effectue un couple de la rencontre à la profusion amoureuse.
Plateau, dé à huit faces, cartes et livret constituent l'ensemble du jeu - qui ne porte de jeu quasiment que le nom puisque l'aspect ludique est gommé au profit de la réflexion et de la discussion.
Un outil au service d'une préparation au mariage ou encore à un moment où le couple veut repartir sur des bases saines en dialoguant. Le jeu accepte un à trois couples de participants.
C'est joli, coloré, gentil. Ne vous attendez cependant pas à vous jeter sous la couette après y avoir participé.
L'Odyssée du couple, Monique Grande, illustration Sophie Adélaïde, éd. Le Souffle d'or, 39 €.
17 janvier 2009
Jeu L'Odyssée du couple
« A l'occasion de la Saint-Valentin » : c'était le titre du courriel que j'ai reçu d'une attachée de presse pour me signaler l'existence du jeu L'Odyssée du couple. J'ai même eu des petits coeurs en pièce jointe. Un jeu pour couples, bonne idée ! Je demande donc à le recevoir. Deux jours plus tard, je reçois un paquet provenant des éditions du Souffle d'Or.
Je l'ouvre en présence de monsieur : nous découvrons un jeu aux coloris attrayants. Il s'agit d'un jeu de plateau proposant également des cartes. Les illustrations sont signées Sabine Adelaïde. Ces illustrations sont assez simples, mais l'ensemble est chatoyant. Je suis juste un peu sceptique sur la présence des deux têtes en haut du plateau : je trouve qu'elle gâche l'ensemble un peu féérique de ce qui ressemble à première vue comme à un parcours initiatique.
Sont contenus dans la boîte : un plateau de grande dimension, plié en quatre, avec un tracé esquissant un parcours tout en courbes, trois pions plats de couleurs vives (un pion est utilisé par couples, trois couples peuvent donc jouer simultanément), un dé de huit faces chiffrées, un livret sans couverture et sans couleurs comprenant des textes décrivant chaque étape du parcours de vie, de grandes cartes colorées ayant la même fonction, un ensemble de petites cartes représentant chacune les cases du plateau.
Les grandes fiches colorées et le livret sont rédigées dans un style emphatique. Voici un échantillon de la prose, décrivant un des « six mondes » du parcours, Le désert des différences :
« Il semble que nos histoires amoureuses excellent dans l'art de conjuguer le temps exaltant des passions désirantes et les saisons plus moroses des oppositions. Voici venu le moment des premiers frottements et des premières mésententes ! […] Nous sommes nombreux à rêver d'une relation de couple respectueuse et complice mais en amour, nous sommes restés de grands ignorants ! »
Extrait du même monde, Le désert des différences, en ce qui concerne les fiches : « Le désert des différences vous donne l'occasion de lâcher ce qui alourdit la relation afin d'ajuster votre odyssée amoureuse ! Grâce à lui, vous ne tentez plus de parler la même langue quand il s'agit d'amour, mais vous accordez votre dialogue pour trouver le bonheur à deux ! »
Il m'a suffi de regarder le plateau, avec son couple, ses petits anges, les titres métaphoriques des « mondes » et de lire quelques lignes de çà de là pour me faire une idée du jeu. Je lui trouvais un côté mystique peu plaisant et me suis demandée ce que l'on pouvait demander au couple qui jouait : pas de gage érotique, c'était certain, mais une sorte d'élan vers le parfait petit bonheur conjugal, le fait de battre des mains devant sa félicité.
Règle du jeu : un couple joue ensemble, jette le dé et avance son pion, se saisit de la carte correspondant à la case du plateau et rejette le dé. En fonction du résultat obtenu, de 1 à 8, il lit le numéro correspondant sur la carte et exécute les instructions. Le parcours entier, à travers les six mondes, « Le mystère de la rencontre », « La roue du désir », « Le désert des différences », « La mine d'or des métamorphoses », « L'arbre d'amour », « Le jardin d'abondance » doit être effectué.
Exemple de cartes et de missions :
Le mystère de la rencontre, carte « coeurs » nommée Expériences et confidences :
expérience 1 : Qu'est-ce que vous rêvez chacun d'entendre comme déclaration d'amour ? Répondez individuellement.
La roue du désir, carte « masques » nommée Théâtre amoureux :
expérience 2 : la séduction. Elle arrive les bras chargés, vous vous précipitez pour lui ouvrir la porte, imaginez la conversation de séduction qui va suivre et jouez la scène.
La roue du désir, carte « éclair » nommée Flammes et frissons :
expérience 3 : Tous les hommes présents autour de ce jeu donnent leur conseil pour épicer une première nuit d'amour !
La roue du désir, carte « trèfle à quatre feuilles » nommée Chemins du bonheur :
expérience 1 : Les autres joueurs reconnaissent vos « talents de tolérance mutuelle ». Racontez comment vous incarnez cette qualité. Votre couple est dynamisé et avance de trois cases sur le plateau.
Le désert des différences, carte « coeurs » nommée Paroles et confidences :
expérience 4 : D'après vous, à qui revient le privilège d'initier la relation, aux hommes ou aux femmes ? Répondez individuellement.
La mine des métamorphoses, carte « coeurs » nommée Paroles et confidences :
expérience 5 : Qu'est-ce que vous aimeriez exprimer à votre partenaire pour aller vers plus de profondeur dans votre relation ? Répondez individuellement.
(Note de ma part : ne voyez rien de grivois dans la question de la profondeur.)
L'arbre d'amour, carte « dragon », nommée Dragons de l'enfer :
expérience 6 : A quel moment avez-vous tendance à faire « l'enfant » pour obtenir ce que vous voulez dans la relation ? Répondez ensemble ou individuellement.
L'arbre d'amour, carte « ange », nommée Perles de l'ange :
Il s'agit de méditer après lecture d'une phrase.
expérience 7 : « Aimer, c'est laisser l'autre être ce qu'il est » Arthur Janov.
Le jardin d'abondance, carte « alliances », nommée Main dans la main :
expérience 7 : Un bon épanouissement sexuel signe la bonne santé d'un couple ! Qu'en pensez-vous ? Commentez ensemble.
Le jardin d'abondance, carte « rose », nommée Roses sans épine :
expérience 8 : Prenez le temps de rêver votre couple : à quoi ressemblera-t-il dans 10 ans ! Partagez votre vision commune avec les autres joueurs.
Mon avis sur ce jeu, après y avoir joué une fois (je ne compte pas y jouer davantage !) : inintéressant. Ou alors cela peut avoir son intérêt pour une préparation au mariage. Au lieu de discuter avec un prêtre avant la cérémonie catholique, j'imagine très bien une partie de ce jeu. Il n'est pas question de transcendance dans ce jeu à ma connaissance, mais les joueurs doivent avoir foi en la stabilité d'un couple sur le modèle chrétien. Le parcours lui-même est révélateur : le couple traverse son désert pour accéder au jardin d'abondance. Le vocabulaire emprunte beaucoup à la religion.
Le jeu est fondé sur la réflexion autour du couple, il n'est pas ludique. Il est difficile de répondre à certaines questions et certaines réflexions ou actions peuvent prêter à sourire tant elles semblent gentillettes.
Pour aller plus loin :
Présentation du jeu aux Éditions du souffle d'or : http://www.souffledor.fr/boutique/produits_l-odyssee-du-couple-souscription__3068.html
Présentation complète sur le site du jeu : http://www.odysseeducouple.fr/presentation.htm
L'Odyssée du couple, auteur : Monique Grande, illustratrice : Sabine Adélaïde, éd. Le souffle d'or, 39 €.
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A présent, il va falloir que je présente le jeu pour le site Internet de Sensuelle. Vous croyez que cela correspond au lectorat, vous ? J'en doute fort.




















